De rol van regulering in online gokken: een mondiale vergelijking

vrijdag, 29 augustus 2025 (10:22) - PSVReport.nl

In dit artikel:

Online gokken heeft zich in korte tijd van niche naar massamarkt ontwikkeld: miljoenen spelers wereldwijd gebruiken dagelijks sites en apps voor spellen als blackjack, roulette en poker. Landen worstelen met hetzelfde dilemma: benutten ze economische kansen en belastinginkomsten of leggen ze de nadruk op bescherming van kwetsbare spelers? Antwoorden lopen sterk uiteen per jurisdictie.

Nederland voert sinds 2021 een gereguleerde online gokmarkt. Voor die datum waren internetspelen grotendeels verboden en zochten veel spelers hun heil bij buitenlandse aanbieders. Met de Wet kansspelen op afstand kreeg de Nederlandse Markt een omslag: tientallen vergunningen zijn verstrekt, maar onder strikte voorwaarden. Legale aanbieders moeten onder meer identiteitscontroles uitvoeren, inzetlimieten hanteren en aansluiten op het Centraal Register Uitsluiting Kansspelen (Cruks), zodat problematische spelers automatisch worden geblokkeerd. Reclame en bonussen zijn toegestaan, maar sterk afgekaderd; het doel is vooral risico’s te beperken in plaats van consumptie te stimuleren.

Andere landen kozen eerder voor liberalisering en hebben daar economisch profijt van gehaald. Malta begon al begin jaren 2000 met wetgeving voor online kansspelen en ontwikkelde zich tot een belangrijk vergunningencentrum via de Malta Gaming Authority; honderden gokbedrijven vestigden zich daar. Ook het Verenigd Koninkrijk bouwde vroeg een grote, strikt gereguleerde markt op onder toezicht van de UK Gambling Commission. Beide voorbeelden tonen hoe regulering niet alleen consumentenbescherming kan verbeteren, maar ook aanzienlijke belastinginkomsten kan genereren. Diverse Europese landen, zoals Denemarken, Zweden en recent Duitsland, volgden met hun eigen gereguleerde markten.

Het Amerikaanse speelveld is gefragmenteerd door een federaal verbod uit 2002, waarna staten zelf bepalen of ze online gokken willen toestaan. Nevada, New Jersey en Pennsylvania zijn voorlopers met legale, aan regels gebonden platforms, vaak in samenwerking met fysieke casino’s. Steeds meer staten overwegen versoepeling vanwege de opbrengsten en wens tot betere controle, maar landelijk beleid lijkt op korte termijn onwaarschijnlijk door politieke en culturele verschillen.

Tegelijk bestaat er een omvangrijke grijze markt. Veel operators werken vanuit jurisdicties met soepele regels, zoals Curaçao of de Filipijnen, en richten zich op spelers in landen met zwak toezicht. Dat kan aantrekkelijk lijken door hogere bonussen en makkelijkere registratie, maar brengt grotere risico’s mee: minder klachtenafhandeling, minder transparantie over spelsoftware en betalingsveiligheid. Informatiewebsites en ranglijsten helpen spelers om betrouwbare buitenlandse aanbieders te onderscheiden van dubieuze platforms.

Op sommige plekken is online gokken strikt verboden of praktisch onhaalbaar door cultuur of religie. China en Rusland staan geen online casino’s toe; in een aantal islamitische landen (bijv. Turkije, Syrië, Algerije, Indonesië) is gokken geheel verboden op grond van religieuze wetgeving. In landen als de Verenigde Arabische Emiraten of Qatar kunnen overtreders zware straffen krijgen. Andere staten hebben formeel verboden maar tolereren in de praktijk buitenlandse aanbieders, wat leidt tot een dubbele realiteit in markten als Japan, Maleisië en Mexico.

De gokindustrie heeft ook grote zichtbaarheid gekregen in de sportwereld; sponsordeals tussen gokbedrijven en voetbalclubs zijn gebruikelijk geworden — in Nederland bijvoorbeeld bij clubs als PSV — wat discussie oproept over normalisering en de maatschappelijke gevolgen. Voor clubs zijn zulke samenwerkingsverbanden echter lucratief in een competitieve sportmarkt.

De toekomst zal sterk draaien om internationale samenwerking, technologische innovaties en versterkte consumentenbescherming. Landen balanceren tussen het beheersen van risico’s en het benutten van economische voordelen. De centrale vraag is niet of online gokken blijft bestaan, maar hoe overheden spelers veilig en verantwoord kunnen laten deelnemen zonder onnodige blootstelling aan verslavings- en fraudegevaar.